Wikipedia

Hasil penelusuran

Tampilkan postingan dengan label Materi Kelas 9. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Materi Kelas 9. Tampilkan semua postingan

Senin, 23 November 2015

Dampak Positif dan Negatif internet

Internet merupakan media yang sangat bermanfaat bagi kehidupan manusia modern. Manfaat-manfaat yang bisa didapatkan meliputi bidang ekonomi, budaya, sosial, olahraga, hiburan, pendidikan hingga keagamaan.
Pengguna internet hingga saat ini terus berkembang. Hal tersebut didukung oleh semakin mudah dan murahnya komputer dan prasarana pendukung lainnya. Semakin banyaknya penggunaan internet saat ini didukung oleh beberapa hal seperti berikut:
  1. Mudahnya dalam melakukan instalasi internet.
  2. Internet saat ini merupakan salah satu alat komunikasi yang murah.
  3. Di internet terdapat banyak sekali informasi.
  4. Jangkauan informasi dan komunikasi di internet yang tidak terbatas.
Dalam kehidupan sehari-hari, manusia modern banyak bergantung pada internet untuk membantu dalam menyelesaikan pekerjaannya. Internet dapat membantu hampir semua pekerjaan manusia saat ini, utamanya di bidang informasi dan komunikasi. Adapun manfaat yang dapat kita peroleh dari internet adalah:
  1. Internet sebagai media informasi
  2. Internet sebagai media dakwah
  3. Internet sebagai media pendidikan
  4. Internet sebagai media komunikasi
  5. Internet sebagai media hiburan
Dampak adanya internet dapat berupa dampak yang positif dan dampak negatif. Kita selaku pengguna sebaiknya lebih bijaksana dalam menggunakannya, sehingga tidak menimbulkan efek yang negatif baik kepada diri kita sendiri maupun orang lain. Dampak positif adanya internet meliputi hal-hal berikut ini.
  1. Dapat menjangkau secara global
  2. Dapat di akses selama 24 jam
  3. Merupakan alat komunikasi murah
  4. Sebagai tempat baru untuk melakukan bisnis
  5. Informasi yang tidak terbatas
Sedangkan dampak negatif yang ditimbulkan internet meliputi hal-hal berikut ini.
1. Adanya pencurian nomor kartu kredit (carding).
Saat ini di internet telah tersedia fasilitas teleshopping, yaitu fasilitas di internet untuk berbelanja. Orang yang tidak bertanggung jawab melakukan penyadapan nomor kartu kredit untuk kemudian digunakan untuk membobol kartu kredit tersebut. Dengan membobol nomor kartu kredit, mereka dapat membeli sebuah produk melalui internet menggunakan kartu kredit milik orang lain.
2. Adanya aktivitas cracking
Cracker, sebutan untuk pelaku aktivitas cracking, dapat membajak sebuah website dan melakukan perusakan seperti membajak, mengganti tampilan dan isinya. Kegiatan ini sering disebut dengan deface. Selain itu, aktivitas cracking meliputi perusakan sistem komputer, penyebaran virus, serta pembajakan account. Motif seseorang melakukan aktivitas cracking berbeda-beda ada yang hanya sekedar iseng, permusuhan antarcracker, persaingan bisnis, atau persaingan politik.
3. Adanya aktivitas penyebaran virus
Internet merupakan lahan yang sangat subur untuk menyebarkan virus karena banyaknya pengguna internet. Penyebaran virus sering terjadi karena aktivitas e-mail atau download. Virus diciptakan untuk merusak data, memperbanyak diri, memanipulasi informasi, serta menyembunyikan diri. Beberapa contoh yang tersebar melalui internet seperti virus Brontok, virus decoil, virus I Love You, Virus Melisa, serta virus Trojan.
4. Adanya aktivitas pembajakan
Banyak sekali kegiatan pembajakan karya intelektual yang terjadi di dunia maya. Salah satunya adalah pembajakan karya seni, terutama lagu-lagu berformat MP3. Penyebaran lagu-lagu bajakan sangat mudah melalui internet, sehingga tidaklah mengherankan jika banyak sekali lagu-lagu bajakan beredar di pasaran.
5. Banyaknya situs-situs porno
Dengan kemudahan yang diberikan oleh internet, saat ini sangatlah mudah untuk mengakses informasi gambar-gambar porno karena di internet sangat banyak situs-situs penyedia informasi porno. Di harapkan para orang tua, guru, dan masyarakat bersama-sama menjaga anak-anak kita agar terhindar dari dampak negatif akibat adanya tayangan pornografi.

Penggunaan internet yang semakin meluas dan perkembangan teknologi informasi yang semakin maju membuat layanan aplikasi di internet juga semakin bertambah. Aplikasi-aplikasi di internet ini telah banyak digunakan untuk membantu pekerjaan di berbagai bidang, seperti pendidikan, industri, medis, militer, serta media massa. Dari sekian banyaknya aplikasi-aplikasi yang ada di internet, yang paling banyak dikenal dan digunakan adalah:

1. World Wide Web (WWW)
Merupakan fasilitas yang digunakan untuk mengakses informasi yang disimpan dalam sebuah alamat website. Di sini kita dapat mengakses informasi melalui situs website berupa teks, suara, gambar, atau multimedia
2. E-mail (electronic mail)
E-mail merupakan fasilitas yang disediakan internet untuk mengirim pesan dalam format data elektronik dari satu komputer ke komputer lain. E-mail ini bisa dikatakan sebagai surat elektronik.
3. FTP (File Transfer Protocol)
FTP digunakan untuk mengambil data dan file secara elektronik. Kita dapat mengakses data atau file yang disediakan internet  secara gratis.
4. Mailling List (Kelompok diskusi)
Dengan fasilitas ini kita dapat mengirim surat file yang dikirimkan ke banyak pengguna sekaligus, sehingga penggunanya dapat melakukan diskusi, ceramah, konferensi, dan seminar secara online.
5. Chatting
 Chatting adalah berkomunikasi bagi pengguna internet secara online. Di sini komunikasi dilakukan dengan mengetikkan huruf-huruf serta angka dan menggunakan gambar-gambar ikon-ikon animasi yang lucu.
6. Audio video streaming
Fasilitas audio video streaming ini digunakan untuk menjalankan file video atau audio secara langsung dari internet.
7. Telnet
Telnet merupakan aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Untuk mengakses komputer yang letak jaraknya jauh diperlukan alamat IP (IP address) dari komputer yang akan diakses serta harus memiliki hak akses (user ID dan password) ke komputer tersebut.
8. Gopher
Gopher adalah fasilitas yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet, namun hanya terbatas pada informasi berupa teks saja. Untuk memperoleh informasi melalui gopher, komputer harus telah terhubung ke gopher server yang ada di internet.
9. Ping
Ping adalah singkatan dari Packet internet Gopher. ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang digunakan sudah terhubung dengan komputer lain. Memeriksa hubungan komputer dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data ke komputer lainnya yang masih dalam satu jaringan.

Sekian Sudah, postingan/artikel  saya yang membahas tentang Manfaat dan Dampak Negatif Internet ini. Semoga bermanfaat...!!!!


Sumber:http://rahman-ciblog.blogspot.co.id/2013/03/manfaat-dan-dampak-negatif-internet.html

Rabu, 18 November 2015

Materi kelas 9:Internet dan Masyarakat

INTERNET DAN MASYARAKAT

Sesuai dengan tuntutan zaman yang semakin maju dan semakin moderen, maka komunikasi yang efektif dan efisien pun semakin dibutuhkan sehingga banyak orang yang berpikir untuk menciptakan alat yang dapat membantu manusia dalam mengatasi masalahnya terhadap komunikasi, sehingga terciptalah internet.
Internet atau yang biasa dikenal dengan ‘net’ saja adalah jaringan komputer terbesar di dunia, dengan Internet kita bisa berhubungan antar jaringan komputer. Karena sifatnya berupa ruang yang mirip dengan dunia kita sehari-hari, maka Internet biasa kita sebut dengan ruang maya (cyberspace). Melalui internet kita dapat melakukan banyak hal, di antaranya:
  • Melakukan pertukaran teks dan berbagai pesan dengan berjuta manusia dalam bisnis, akademi, pemerintahan dan organisasi lain dalam lebih lima puluh negara.
  • Mengakses suatu perangkat lunak, dokumen (seni, politik, kebudayaan), gambar, peta cuaca, katalog perpustakaan dan berbagai informasi dari beberapa tempat di seluruh dunia.
  • Melakukan komunikasi dan pertukaran sumber daya atau mendapatkan sumber daya untuk bersama-sama bekerjasama dalam satu kantor atau berbeda benua, untuk tujuan yang sama.
Komunikasi dan teknologi informasi yang mendukung terciptanya komunikasi Superhighway menjadikan dunia menjadi Global
Village, tentunya membuat terbentuknya penyesuaian berbagai kehidupan dalam bermasyarakat baik itu pendidikan, politik, ekonomi, sosial budaya dan bahkan pertahanan keamanan.
1.     Internet dan Pendidikan
Pada mulanya internet beredar di kalangan akademis yang gemar mengirimkan elektronic mail untuk berkirim file dan kabar dalam masyarakat mulai berkembang awal tahun sembilan puluhan.
Di Indonesia sendiri, internet telah dipelopori oleh Universitas Indonesia tahun 1986. Februari tahun 1995 Departemen Pendidikan Amerika Serikat (US. Department of Education) melaporkan bahwa sepertiga masyarakat komputer di Amerika Serikat mempunyai akses untuk masuk dalam jaringan internet dan lebih dari 70 % memiliki pemancar TV pendidikan dalam sekolah, belum lagi AT&T Foundation telah memberikan tiga ratus ribu dolar Amerika kepada Pennsylvania State University untuk mengembangkan belajar jarak jauh dengan presentasi interaktif komputer.
Perkembangan teknologi komputer dan komunikasi sedemikian pesatnya sehingga membawa dampak positif dalam dunia pendidikan. Baru-baru ini dua proyek Internet mahasiswa pada Taipei American School di Taiwan dapat berdiskusi dengan jaringan online dengan rekan dari University di Texas dalam menjelajahi seluk beluk kejayaan suku Maya dalam menaklukan musuhnya di Amerika Latin dengan membawa transponder satelit dan kamera.
Dengan adanya Internet para calon mahasiswa dapat mencari pengumuman dana beasiswa dan pinjaman untuk kuliah dari berbagai universitas di luar negeri, bahkan materi satuan kredit semesterpun dari setiap ajaran kuliah dapat dilihat mulai dari universitas kurang ternama sampai universitas ternama seperti Harvard ataupun MIT. Materi-materi kuliahpun sudah mulai dijadikan bentuk teks, dan masuk dalam jaringan universitas, mahasiswa yang berhalangan hadir tinggal mengakses materi kuliah untuk belajar sendiri.
Di Indonesia pun cara ini sudah mulai dirintis oleh universitas-universitas terkemuka negeri ini. Banyak peneliti dan mahasiswa Indonesia memanfaatkan jaringan ini untuk sumber informasi penelitian dan tugas akhir mereka. Mereka bisa berkonsultasi dengan guru besar ternama di negara lain dengan e-mail lebih leluasa, karena biayanya murah karena pulsa yang digunakan pulsa lokal, tak perlu sambungan internasional.
2.    Internet dan Informasi
Internet merupakan salah satu sarana yang dapat digunakan untuk mencari informasi yang dibutuhkan oleh para pengguna internet. Bahkan pada pertengahan 2006, tingkat baca media cetak di Amerika Serikat mengalami penurunan karena para pembaca lebih memilih untuk mengetahui informasi melalui koran online yang berada di internet.
Penelitian yang dirilis Newspaper Association of America tersebut menegaskan, internet adalah peluang bagi industri media cetak untuk mengimbangi penurunan sirkulasi dan penyusutan iklan.
Selain itu, bagi para pengguna Yahoo yang hobi memasak Anda dapat menemukan berbagai resep makanan di internet. Sunnyvale, perusahaan berbasis di California menawarkan pengguna Yahoo ribuan resep makanan. Ditambah saran dari para koki selebriti, panduan video masak dan web tools yang mudah digunakan untuk membantu menjawab pertanyaan dari pengguna setiap harinya.
Yahoo melihat ini sebagai kesempatan untuk menciptakan bisnis gaya hidup baru yang akan berjalan baik dalam industri internet. Di mana hanya sedikit media independen besar yang bermain di dalamnya. Sebagai permulaan, Yahoo Food tersedia untuk mpasar AS. Disusul dengan negara berbahasa Inggris lainnya, seperti Australia, Inggris, dan Kanada pada awal tahun 2007. Setelah itu baru akan diperluas ke pasar global.
Menurut data sebuah firma audience measurement, Hitwise Inc, di antara pengguna web, kategori referensi makanan di AS masih didominasi oleh food network pada televisi kabel. Dengan pemasok seperti Kraft Foods, BettyCrocker.com dan Wiliams-Sonoma, serta situs khusus masak, Cooks.comdan Epicurious.
Situs baru dari Yahoo ini dilengkapi dengan data-data pencari resep, fitur pribadi yang dapat membantu pengguna melakukan pencarian utama resep atau artikel dalam situsnya. Pengguna dapat melakukan pencarian berdasarkan bahan-bahan jenis santapan, serta makanan untuk acara khusus. Seperti halnya situs komunitas, Yahoo Food juga menjadi social network yang cepat bagi orang-orang dengan minat yang sama untuk bertemu dan berbagi informasi seputar makanan.
Untuk memudahkan dalam mencari informasi, Anda dapat menggunakan Search Engine. Search Engine adalah mesin pencari data di internet. Bentuknya berupa kotak kosong yang diikuti kata Search, Go, atau Cari. Di dalam kotak kosong itulah kita bisa menanyakan informasi tentang apapun yang kita inginkan. Caranya dengan mengetikkan kata-kata tertentu berupa kata kunci dari berbagai situs internet di seluruh dunia.
3.     Internet dan Agama
Internet adalah jaringan yang sudah mendunia yang menghubungkan berbagai jaringan komputer di seluruh dunia. Karena internet merupakan jaringan mendunia, sebagian diproduksi oleh orang-orang muslim untuk mencari bahan-bahan dan informasi dari dunia Islam yang disebut dengan Cybermuslim.
Sebagian lagi merupakan Cyberchristian untuk mencari bahan-bahan dan informasi bahkan kotbah-kotbah pendeta terkenal di dunia kristen, Cyberbuddhist untuk penganut agama budha, Cybercath untuk umat katolik, dan seterusnya masih banyak lagi.
Mahasiswa asal Malaysia di Universitas Michigan di Amerika Serikat mempelopori jaringan Islam Related Resourches dengan Netcape bisa dicapai dengan http:www.engin.umich.edu/islam.html.
Mahasiswa Indonesia di Universitas Manaitoba Kanada membuat Isnet untuk media informasi atau forum diskusi masyarakat Islam Indonesia. Untuk mendapatkan foto warisan arsitektur Islam dapat ke alamat http:rubens.anu.edu.au/islam2 yang menyajiikan foto warisan arsitektur Islam dari berbagai negara.
Banyak jaringan muslim lainnya seperti Islamic dan Palestinian Pages serta berbagai jaringan yang berkaitan dengan Bosnia, Sarajevo Alive, Sarajevo on-line dan Bosnia page. The HyperQuran Project sebuah networking Islami, berisi database Alquran dan hadits. ParokiNet dan Paroki Asia Network untuk komunitas Katolik. Masih banyak lagi seperti Islam waremart, Net-Merkez. Terlihat internet bisa membuat komunikasi antar umat beragama untuk bertukar informasi dalam ruang tiruan (cyberspace).
4.    Internet dan Pornografi
Kehadiran Playboy Penthouse dan Hustler menerpa jaringan komputer yang mendunia, masih banyak server komersial dan amatir yang lebih mengumbar gambar porno gila-gilaan dan bisa bergerak beradegan kegiatan sex sepasang manusia.
Fenomena ini disebut dengan cyberporn, yang membangkitkan kecemasan orang tua dan pendidik di Amerika Serikat, negeri yang serbab bebas. Stok gambar porno di internet luar biasa banyaknya. Salah satu yang terbesar adalah BBS (Buletin Board System), sebuah serber dari Amerika.
Tim Carniege Mellon University di Pittburgh Pensilvania melaporkan lewat Times dan Newsweek (Juli 1995). Pada saat ini internet dan jaringan online ke dalamnya mengoleksi sebanyak 917.410 gambar (mulai dari potret lepas, cerita pendek, dan klip film), diambil oleh pengguna internet sebanyak 12 kali jumlah gambar yang tersedia.
Pemerintah Singapura telah melakukan pemabatasan-pembatasan ke provider, perusahaan yang menjadi gerbang bagi pelanggan untuk membuka akses ke internet, di batasi dua saja, lalu lintas file dan data diawasi, ada ancaman hukuman kurungan dan denda bagi mereka yng menyebarkan pornografi.
Di Indonesia baru ada empat provider (Swasta, IndoInternet, RadNet, IdOla dan IBM Sistelindo Mitralintas, Juli 1995). Selain Ipteknet BPPT, Pusilkom UI, ITB, UGM, LIPI, LAPAN.
Sebenarnya ada empat cara perjalanan gambar-gambar porno, bisa melalui Newsgroup, E-mail, FileTransfer Program (FTP) dan Word Wide Web (WWW). Bisa saja newsgroup di blacklist oleh petugas provider atau software khusus (berfungsi sebagai Cyberpolice). Tapi lewat email, File Transfer dan WWW masih belum tertutup kemungkinannya. Pembredelan gambar-gambar porno untuk provider rasanya suatu yang kurang efektif dan kurang dari segi positifnya, sebenarnya peran dan pengawasan orang tua merupakan kontrol yang efektif dan sebenarnya kekuatan beragama dan beribadah merupakan hal yang paling utama untuk menangkal serangan luar biasa dari gambar-gambar porno tersebut.
5.    Internet dan Kebudayaan
Perkembangan budaya dan sosial dapat kita temukan dalam artikel forum diskusinya radnet artikel bermanfaat tentang bagaimana kita melakukan reportase via Ineternet, mewawancara sumber (lewat e-mail) dan kita dapat meriset bahan-bahan yang relevan dari berbagai pusat informasi.
Dalam soc.culture.indonesia kita dapat menemukan diskusi tentang berbagai aspek keindonesiaan. Ada yang serius dan bermanfaat, namun banyak lebih yang emosional dan tak bermanfaat. Tema-temanya sangat luas, mulai dari sekedar tanya jawab soal tempat-tempat wisata Indonesia hingga tema-tema berat politik.
Gerbang masuk ke Indonesia dilayani oleh internet dari Jakarta oleh beberapa perusahaan swasta Indointernet (di bawah PT Indointernet dan PT Graha Informatika Nusantara), RADnet (PT Rahajasa Media Internet), IDOLA (di bawah PT Aplikanusa Lintasantara) dan IBM Global Network/ Advantis (dikelola oleh PT Sistelindo Mitra Lintas).
Satu lagi sedang menunggu giliran Sprint International (di bawah PT Graha Informatika Nusantara). Radnet sendiri menyelenggarakan program Welcome to Indonesian Information Center untuk masuk mengetahui pusat wisata, sosial, kebudayaan, segala sesuatu mengenai Indonesia.
Peniadaan batas dengan internet sebenarnya tergantung pada siapa yang melihatnya. Bagi aktivis LSM (Lembaga Swadaya Masyarakat) jaringan ini dipandang positif karena bisa menjadi penghubung dengan berbagai aktivis LSM di negara lainnya di seluruh dunia. Tetapi karena alasan yang sama, pemerintah mungkin melihat dengan negatifterhadap jaringan ini karena dianggap bisa “merongrong” kewibawaan nasional.
Dilihat dari validitas data, karena maka tak semua informasi di internet bisa dipertanggungjawabkan. Dalam berbagai newsgroup di internet, kita bisa saja menemukan banyak perdebatanyang tinggi mutunya.
6.     Internet dan Bisnis
Salah satunya adalah Telecommuting, sebuah konsep bekerja yang tanpa meninggalkan rumah karena menggunakan jasa koneksi internet, untuk melakukan hubungan dengan semua karyawan dalam suatu perusahaan mungkin tidak lama lagi akan menjadi trend di masa mendatang. Penguasaan dan pertukaran informasi secara tepat dan cepat dalam dunia usaha yang penuh persaingan memungkinkan perusahaan menangkap peluang bisnis yang ada.
Pemakaian internet dalam perusahaan bukan hanya akses atau mudahnya akses saja, namun termasuk apa saja isi aplikasi sesuai dengan informasi perusahaan (akses dengan simpul BPS-Biro Pusat Statistik), tiga hal yang perlu diperhatikan adalah ancaman keamanan informasi dalam pemakaian ini. Namun hal ini dapat dilihat bahwa demikian luasnya lingkup pemakainnya yaitu intra atau interprise communication, Information acces sampai telecommuting.
7.     Internet dan Pergaulan
Melalui internet kita bisa bersosialisasi dengan orang lain dan memiliki teman baru. Melalui situs www.friendster.com kita bisa berkenalan dengan banyak orang yang berada jauh dari tempat tinggal kita. Selain melalui situs tersebut kita juga bisa berkenalan dengan orang lain melalui chatting. Kini kita tidak perlu lagi merasa ragu-ragu untuk berkenalan dengan orang lain melalui chatting. Dengan semakin majunya teknologi, kita dapat bertatap muka melalui layar komputer. Teknologi webcam yang semakin populer memungkinkan hal tersebut. Creative pun meluncurkan produk mereka yng dinamakan WebCam Instant.
Saat chatting dengan teman tidak akan lagi membosankan dengan kemampuan memasukkan video ke dalam online chat dan IM (Instant Messaging) akan semakin menyenangkan. Kita dapat melihat orang yang kita ajak bicara.
Cukup meng-install perangkat lunak yang sudah disertakan dalam paket. Kemudian pasang WebCam instant dengan menghubungkannya ke USB port komputer. Dalam hitungan menit, berbagi video di internet akan semakin mudah.
Produk ini mudah dipasang di berbagi bentuk layar, seperti layar monitor flat sampai dengan laptop. Creative WebCam Instant memiliki resolusi sensor CMOS CIF sampai dengan 352 x 288 pixel. Dengan penambahan perangkat lunak, produk ini pun dapat menangkap gambar pada resolusi VGA 640 x 480 pixel.
Untuk mengambil foto, cukup meng-click tombol snapshot yang berada pada ujung WebCam. Setelah itu foto hasil tangkapan dapat langsung dikirim melalui e-mail.
Dengan harga sekitar USD33 di peritel online Bhinneka.com, WebCam Instant ini dilengkapi aksesori tambahan, seperti hands-free headset dengan VoIP yang jernih.
Simpulan dan Saran
A.     Simpulan
Perkembangan teknologi semakin maju seiring dengan berkembangnya internet. Perkembangan internet itu sendiri semakin meluas tidak hanya sebatas dalam dunia pendidikan saja tapi juga dalam bidang informasi, agama, pornografi, kebudayaan, bisnis, dan pergaulan. Internet dari tahun ke tahun semakin digemari oleh masyarakat dan menjadi sesuatu hal yang sudah tidak asing lagi dalam kehidupan karena teknologi internet terus berkemabang dan seakan-akan tak pernah mati. Bahkan kita dapat berkomunikasi dengan teman kita yang tempat tinggalnya jauh dengan tempat tinggal kita dengan bertatap muka melalui fasilitas WebCam.
B.     Saran
Sebaiknya kita sebagai generasi muda harus bisa memanfaatkan perkembangan teknologi dengan sebaik-baiknya. Jangan sampai merusak moral, kepribadian, bahkan kebudayaan bangsa kita sendiri. Justru perkembangan teknologi tersebut harus bisa memacu dan mengikuti bahkan bisa mensejajarkan kedudukan bangsa kita dengan bangsa lain yang sudah terlebih dahulu maju dalam bidang teknologi.

Selasa, 10 November 2015

Materi kelas 9:Mesin Pencari Informasi

Mesin pencari web (bahasa Inggris: web search engine) adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web.
Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo!). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber terbuka (open source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS.[1]

Sejarah

Garis waktu (daftar lengkap)
TahunMesinStatus
1993W3CatalogTidak aktif
AliwebTidak aktif
1994WebCrawlerAktif,
Aggregator
Go.comAktif,
Yahoo Search
LycosAktif
1995AltaVistaTidak aktif
(URL dialihkan ke Yahoo!)
DaumAktif
MagellanTidak aktif
ExciteAktif
SAPOAktif
Yahoo!Aktif,
Diluncurkan sebagai direktori
1996DogpileAktif,
Agregator
InktomiDiakuisisi Yahoo!
HotBotAktif
(lycos.com)
Ask JeevesAktif
(berubah nama menjadi ask.com)
1997Northern LightTidak aktif
YandexAktif
1998GoogleAktif
MSN SearchAktif
dengan nama Bing
1999AlltheWebTidak aktif
(URL dialihkan ke Yahoo!)
GenieKnowsAktif,
berubah nama menjadi Yellowee.com
NaverAktif
TeomaAktif
VivisimoTidak aktif
2000BaiduAktif
ExaleadDiakuisisi Dassault Systèmes
2002InktomiDiakuisisi Yahoo!
2003Info.comAktif
2004Yahoo! SearchAktif,
Meluncurkan pencarian web sendiri
(lihat Yahoo! Directory, 1995)
A9.comTidak aktif
SogouAktif
2005AOL SearchAktif
Ask.comAktif
GoodSearchAktif
SearchMeDitutup
2006wikiseekTidak aktif
QuaeroAktif
Ask.comAktif
Live SearchAktif dengan nama Bing
Berganti nama menjadi MSN Search
ChaChaAktif
Guruji.comAktif
2007wikiseekTidak aktif
SprooseTidak aktif
Wikia SearchTidak aktif
Blackle.comAktif
2008PowersetTidak aktif
(dialihkan ke Bing)
PicollatorTidak aktif
ViewziTidak aktif
BoogamiTidak aktif
LeapFishTidak aktif
ForestleTidak aktif
(dialihkan ke Ecosia)
VADLOAktif
DuckDuckGoAktif, Aggregator
2009BingAktif,
Sebelumnya Live Search
YebolAktif
MugurdyTidak aktif
karena tidak ada dana
GobyAktif
2010BlekkoAktif
CuilTidak aktif
YandexAktif,
Pencarian global
YummlyAktif
2011InterredAktif
YandexAktif,
Pencarian Turki
2012VoluniaAktif
2013AooheAktif
Saat awal perkembangan internet, Tim Berners-Lee membuat sebuah situs web yang berisikan daftar situs web yang ada di internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak tahun 1992 masih ada hingga kini.[2] Dengan semakin banyaknya situs web yang aktif membuat daftar ini tidak lagi memungkinkan untuk dikelola oleh manusia. Utilitas pencari yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian di internet adalah Archie yang berasal dari kata "archive" tanpa menggunakan huruf "v".[3] Archie dibuat tahun 1990 oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu komputer Universitas McGill, Amerika Serikat. Cara kerja program tersebut adalah mengunduh daftar direktori serta berkas yang terdapat pada layanan ftp publik (anonim) kemudian memuatnya ke dalam basisdata yang memungkinkan pencarian.
Mesin pencari lainnya seperti Aliweb, muncul di 1993 dan masih berjalan hingga saat ini. Salah satu mesin pencari pertama yang sekarang berkembang menjadi usaha komersial yang cukup besar adalah Lycos, yang dimulai di Carnegie Mellon University sebagai proyek riset pada tahun 1994.
Segera setelah itu, banyak mesin pencari yang bermunculan dan bersaing memperebutkan popularitas. Termasuk di antaranya adalah WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista. Masing-masing bersaing dengan menambahkan layakan-layanan tambahan seperti yang dilakukan oleh Yahoo.
Tahun 2002 Yahoo! mengakuisisi Inktomi, setahun kemudian mengakuisisi AlltheWeb dan Altavista kemudian meluncurkan mesin pencari sendiri yang didasarkan pada teknologi gabungan dari mesin-mesin pencari yang telah diakuisisinya serta memberikan layanan yang mengutamakan pencarian Web daripada layanan-layanan lainnya.
Di bulan desember 2003, Orase menerbitkan versi pertama dari teknologi pencari waktu-riilnya. Mesin ini memiliki banyak fungsi baru dan tingkat unjuk kerja yang jauh lebih baik.
Mesin pencari juga dikenal sebagai target investasi internet yang terjadi pada akhir tahun 1990-an. Beberapa perusahaan mesin pencari yang masuk ke dalam pasar saham diketahui mencatat keuntungan besar. Sebagian lagi sama sekali menonaktifkan layanan mesin pencari, dan hanya memasarkannya pada edisi-edisi enterprise saja, contoh Northern Light sebelumnya diketahui merupakan salah satu perintis layanan mesin pencari di internet.
Buku Osmar R. Zaïane From Resource Discovery to Knowledge Discovery on the Internet menjelaskan secara rinci sejarah teknologi mesin pencari sebelum munculnya Google. Mesin-mesin pencari lainnya mencakup a9.com, AlltheWeb, Ask Jeeves, Clusty, Gigablast, Teoma, Wisenut, GoHook, Kartoo, dan Vivisimo.

Google

Google muncul pada akhir tahun 1997, dimana Google memasuki pasar yang telah diisi oleh para pesaing lain dalam penyediaan layanan mesin pencari, seperti Yahoo, Altavista, HotBot, Excite, InfoSeek dan Lycos, dimana perusahaan-perusahaan tersebut mengklaim sebagian perusahaan yang bergerak dalam bidang layanan pencarian di internet. Hingga akhirnya Google mampu menjadi sebagai penyedia mesin pencari yang cukup diperhitungkan di dunia.
Saat tingginya persaingan antar mesin pencari yang ada, namun mesin pencari lain tidak mampu menghentikan kesuksesan Google. Setelah Yahoo mampu pada posisi puncak di sekitar tahun 2000, Google mampu menerobos liga besar tersebut. sehingga Google dipandang sebagai mesin pencari yang utama seperti yang kita ketahui pada hari ini.

Yahoo!

Yahoo! raja directori di internet, di samping para pengguna internet melihat DMOZ serta LookSmart berusaha menurunkan nya dari posisi puncak tersebut. Akhir-akhir ini, telah tumbuh secara cepat dalam ukurannya, mereka pun sudah memiliki harga sehingga mudah untuk memasukinya, dengan demikian, mendapatkan sebuah daftar pada direktori Yahoo memang memiliki nilai yang tinggi.
pada tahun 2001, mesin pencari Google berkembang besar. Keberhasilan ini didasarkan pada bagian konsep dasar dari link popularity dan PageRank. Setiap halaman diurutkan berdasarkan seberapa banyak situs yang terkait, dari sebuah premis bahwa situs yang diinginkan pasti lebih banyak terhubung daripada yang lain. Rangking situs (The PageRank)dari sebuah link halaman dan jumlah link dari halaman-halaman tersebut merupakan masukan bagi Rangking situs yang bersangkutan. Hal ini memungkinkan bagi Google untuk mengurutkan hasilnya berdasarkan seberapa banyak halaman situs yang menuju ke halaman yang ditemukannya. User interface Google sangat disukai oleh pengguna, dan hal ini berkembang ke para pesaingnya.

Manfaat

  • mesin pencari merupakan tempat kebanyakan orang mencari sesuatu via internet. Menurut survei hampir 90% pengguna internet memakai mesin pencari untuk mencari lokasi tertentu di internet. dan di antara mesin pencari yang ada, google merupakan mesin pencari yang paling banyak digunakan.
  • Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak pernah melewatkan dua halaman pertama dari mesin pencari.
  • Sebagian besar (hampir 70%) pengguna mesin pencari tidak pernah klik pada hasil pencarian sponsor. Dengan demikian, hasil pencarian yang organik (secara alami) akan membuat suatu website memperoleh posisi strategis dalam dunia internet.
  • Di negara-negara maju, porsi penjualan yang dilakukan melalui internet sudah hampir mencapai 20% dari keseluruhan transaksi tahunan.
  • Sebuah informasi yang mudah di akses oleh semua orang baik dalam maupun luar negeri.
  • Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi di internet

Cara kerja mesin pencari

Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi tentang banyak halaman web, yang diambil langsung dari WWW. Halaman-halaman ini diambil dengan web crawler — browser web otomatis yang mengikuti setiap pranala/link yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan cara indeks-nya (misalnya, kata-kata diambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data tentang halaman web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam pencarian selanjutnya. Sebagian mesin pencari, seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun informasi tentang halaman web itu sendiri.
Selain halaman web, Mesin pencari juga menyimpan dan memberikan informasi hasil pencarian berupa pranala yang merujuk pada file, seperti file audio, file video, gambar, foto dan sebagainya, serta informasi tentang seseorang, suatu produk, layanan, dan informasi beragam lainnya yang semakin terus berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi informasi.
Ketika seseorang mengunjungi mesin pencari dan memasukkan query, biasanya dengan memasukkan kata kunci, mesin mencari indeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai dengan kriterianya, biasanya disertai ringkasan singkat mengenai judul dokumen dan kadang-kadang sebagian teksnya.
Ada jenis mesin pencari lain: mesin pencari real-time, seperti Orase. Mesin seperti ini tidak menggunakan indeks. Informasi yang diperlukan mesin tersebut hanya dikumpulkan jika ada pencarian baru. Jika dibandingkan dengan sistem berbasis indeks yang digunakan mesin-mesin seperti Google, sistem real-time ini unggul dalam beberapa hal: informasi selalu mutakhir, (hampir) tak ada pranala mati, dan lebih sedikit sumber daya sistem yang diperlukan. (Google menggunakan hampir 100.000 komputer, Orase hanya satu.) Tetapi, ada juga kelemahannya: pencarian lebih lama rampungnya.
Manfaat mesin pencari bergantung pada relevansi hasil-hasil yang diberikannya. Meskipun mungkin ada jutaan halaman web yang mengandung suatu kata atau frasa, sebagian halaman mungkin lebih relevan, populer, atau autoritatif daripada yang lain. Kebanyakan mesin pencari menggunakan berbagai metode untuk menentukan peringkat hasil pencarian agar mampu memberikan hasil "terbaik" lebih dahulu. Cara mesin menentukan halaman mana yang paling sesuai, dan urutan halaman-halaman itu diperlihatkan, sangat bervariasi. Metode-metode nya juga berubah seiring waktu dengan berubahnya penggunaan internet dan berevolusinya teknik-teknik baru.
Sebagian besar mesin pencari web adalah usaha komersial yang didukung pemasukan iklan dan karenanya sebagian menjalankan praktik kontroversial, yaitu membolehkan pengiklan membayar agar halaman mereka diberi peringkat lebih tinggi dalam hasil pencarian.

Pentingnya mesin pencari optimasi

Salah satu alasan yang menyebabkan diperlukan mesin pencari optimasi adalah karena ada banyak World Wide Web Wanderer yang sudah ada, dan akan terus bertambah di setiap bulannya.
Sebagai Contoh, seseorang mempunyai World Wide Web Wanderer untuk menjual produk pertanian maka di Indonesia akan ada puluhan atau ratusan Website sejenis. Sementara itu, jika ingin melihat segmen dunia maka akan lebih banyak lagi jumlahnya. Untuk itu, dengan menempatkan posisi di tingkat ada dalam hasil pencarian maka akan membuat website pengguna tersebut ibarat toko strategis yang terletak di tepi jalan besar. Dengan SEO yang bagus maka kemungkinan website anda dikunjungi oleh orang lain akan lebih besar.
Dengan Kaidah SEO yang bagus, website menggunakan lebih jelas atau keluhan sehingga akan lebih diperhatikan oleh mesin pencari. itulah inti dari SEO, yaitu untuk membuat website anda diperhatikan oleh mesin pencari.

Pencarian

Proses Pencarian

Melakukan pencarian dokumen yang dimuat pada suatu situs bisa begitu mudah dan kelihatannya mungkin sulit juga. apalagi mengingat begitu menyebarnya informasi dimana-mana, bahkan University of Calofornia menyebutkan saat ini telah terdapat lebih dari 50 miliar halaman web di internet, meskipun tidak ada ada satupun yang benar-benar tahu jumlah persisnya.
kesulitan yang mungkin terjadi adalah karena WWW tersebut tidak terdata dalam bentuk yang terstandardisasi isinya. tidak sama halnya dengan katalog yang ada di perpustakaan, yang memiliki standardisasi secara mendunia berdasarkan subjek dari judul buku, meskipun jumlahnya juga tidak sedikit.
Dalam pencarian di web, pengguna selalu memperkirakan kata apa yang di kira-kira terdapat pada halaman yang ingin anda temukan. atau kira-kira apa subjek yang dipilih oleh seseorang untuk mengelola halaman situs yang mereka kelola, topik apa saja kira-kira yang di bahas.
Jika pengguna melakukan apa yang dikenal dengan pencarian pada halaman web, sebenarnya tidaklah melakukan pencarian. tidak mungkin melakukan pencarian di WWW secara langsung.
Pada web benar-benar terdiri dari banyak sekali halaman web yang ingin disimpan dari berbagai server diseluruh dunia. Komputer pengguna tidak langsung melakukan pencarian kepada seluruh komputer tersebut secara langsung.
Apa yang mungkin pengguna lakukan hanyalah melalui komputer untuk mengakses satu atau lebih perantara yang disebut dengan alat bantu pencarian yang ada saat ini. Melakukan pencarian pada alat bantu itu tadi ke database yang dimiliki. database tersebut mengkoleksi situs-situs yang ditemukan dan simpan.
alat bantu pencarian ini menyediakan hasil pencarian dalam bentuk hypertext link dengan URL menuju halaman lainnya. ketika anda klik link ini, dan menuju ke alamat tersebut maka dokumen, gambar, suara dan banyak lagi bentuk lainnya yang ada pada server tersebut disediakan, sesuai dengan informasi yang terdapat di dalamnya. layanan ini bisa menjangkau ke manapun di seluruh dunia.
Tidak mungkin seseorang untuk melakukan pencarian ke seluruh komputer yang terhubung internet ini, atau bahkan alat bantu pencarian yang mengklaim bahwa melakukannya, tidak benar.

Kategori Alat Pencari

Saat ini, tiga bentuk dari alat bantu pencarian ini. Menggunakan strategi yang berbeda untuk memanfaatkan kemampuan potensial dari masing-masing nya, yaitu

Mesin Pencari dan Mesin Pencari-meta

Karakteristik:
  1. Menyimpan data dalam bentuk teks penuh pada halaman yang terpilih,
  2. Pencarian berdasarkan kata kunci, mereka mencoba mencocokkan dengan tepat kata kunci tersebut dengan teks yang ada dalam dokumen,
  3. Tidak perlu dilakukan browsing, dan tidak ada subjek dari kategori,
  4. Database dijaring dan dikumpulkan oleh spidr, yaitu komputer yang memiliki program robot, dengan kemampuan seminimal mungkin dari pandangan atau sentuhan manusia,
  5. Ukuran search engine:dari skala kecil hingga mampu menyimpan sangat banyak (sekitar hingga 20 miliar halaman web).
  6. Meta-search engine dengan cepat melakukan pencarian ke dalam beberapa data base dari berbagai search engine dalam satu kali permintaan. hasilnya adalah daftar yang hasilnya dan penggabungan hasil pencarian dari beberapa mesin pencari yang mereka libatkan. Contoh : Search engine: Google, Yahoo Search, Ask.com. Meta-Search  : Dogpile, Copernic, dan lainnya.

Subject Directories

  1. Karakteristik :
  2. Seleksi dari situs yang ada merupakan seleksi langsung yang dilakukan oleh manusia, kadang kala para ahli untuk subjek tertentu,
  3. Sering dengan hati-hati dievaluasi dan menjaga keterbaruan informasi yang mereka miliki, namun tidak selalu, kadang-kadang tidak, terutama untuk mereka yang telah memiliki data yang banyak dan bersifat general,
  4. Biasanya dikelola dalam bentuk subjek dan direktori yang tersusun secara hirarki,
  5. Sering dilengkapi dengan catatan mengenai deskripsinya ( tidak untuk Yahoo),
  6. Subjek dapat di-browse subjek dan kategorinya atau melakukan pencarian berdasarkan kata-kata tertentu,
  7. Dokumen yang tidak penuh teks. pencarian diminta lebih spesifik dibandingkan dengan pencarian melalui mesin pencari, karena kata kunci tidak bisa dibandingkan dengan isi dari halaman suatu situs, melainkan hanya pada subjek, kategori-kategori, dan deskripsi.
  8. Terdapat ribuan atau bahkan lebih subjek direktori dalam praktek dan kenyataannya apa saja yang dipikirkan di sana.

Specialized Databade (Invisible Web)

Karakteristik :
  1. Merupakan web yang menyediakan akses melalui suatu kotak pencarian ke dalam isi database pada sebuah komputer di suatu tempat,
  2. Dapat saja berubah berbagai topik, dapat pula juga hal yang komersial, pekerjaan yang spesifik, pemerintahan, dll
  3. Juga terdiri dari banyak halaman yang menghasilkan hasil pencarian dari katalog direktori online.

Prinsip Umum Dari mesin pencari

Sistem kinerja mesin ini ada beberapa hal yang perlu di perhatikan terutama keterkaitannya dengan masalah arsitekrut dan mekanismenya.

Spider

Merupakan program yang men-download halaman-halaman yang mereka temukan, mirip dengan browser. Perbedannya adalah bahwa browser menapilkan secara langsung informasi yang ada (baik tekas, gambar, dll). Untuk kepentingan manusia yang menggunakannya pada saat itu, sedangkan spider tidak melakukan untuk menampilkan dalam bentuk yang terlihat seperti itu, karena kepentingannya adalah untuk mesin, bukan untuk manusia, spider pun dijalankan oleh mesin secara otomatis. Kepentingannya adalah untuk mengambil halaman-halaman yang dikunjunginya untuk disimpan kedalam database yang dimiliki oleh search engine.

Crawler

Merupakan program yang dimiliki search engine untuk melacak dan menemukan link yang terdapat dari setiap halaman yang ditemuinya. Tugasnya adalah untuk menentukan spoder harus pergi kemana dan mengevaluasi link berdasarkan alamat yang ditentukan dari awal. Crawler mengikuti link dan mencoba menemukan dokumen yang belum dikenal oleh search engine.

Indexer

Komponen ini melakukan aktifitas untuk menguraikan masing-masing halaman dan meneliti berbagai unsur, seperti teks, headers, struktur atau fitur dari gaya penulisan, tag HTML khusus, dll.

Database

Merupakan tempat standar untuk menyimpan data-data dari halaman yang telah dikunjungi, di-download dan sudah dianalisis. kadang kala disebut juga dengan index dari suatu search engine.

Result Engine

Mesin yang melakukan penggolongan dan penentuan peringkat dari hasil pencarian pada search engine. Mesin ini menentukan halaman mana yang menemui kriteria terbaik dari hasil pencarian berdasarkan permintaan penggunanya, dan bagaimana bentuk penampulan yang akan ditampilkan.
Proses ini dilaksanakan berdasarkan algoritma perangkingan yang dimiliki oleh search engine tersebut, mengikuti kaidah perangkingan hakaman yang dipergunakan oleh mereka adalah hak mereka, para peneliti mempelajari sifat-sifat yang mereka gunakan, terutama untuk meningkatkan pencarian yang dihasilkan oleh serach engine tersebut.

Web Server

Merupakan komponen yang melayani permintaan dan memberikan respon balik dari permintaan tersebut. Web Server ini biasanya menghasilkan informasi atau dokumen dalam format HTML. Pada halaman tersebut tersedia layanan untuk mengisikan kata kunci pencarian yang diinginkan oleh usernya. Web Server ini juga bertanggung jawab dalam menyampaikan hasil pencarian yang dikirimkan kepada komputer yang meminta informasi.

Pangsa pasar

Mesin pencariPangsa pasar Mei 2011Pangsa pasar Desember 2010[4]
Google82,80%
84,65%
Yahoo!6,42%
6,69%
Baidu4,89%
3,39%
Bing3,91%
3,29%
Yandex1,7%
1,3%
Ask0,52%
0,56%
AOL0,3%
0,42%

Mesin pencari populer

Terdapat ratusan bahkan ribuan mesin pencari yang ada di internet, dan kapasitas mesin tersebut akan selalu tumbuh dari waktu ke waktu. Dari sebanyak itu, hanya sebagian kecil yang berpengaruh besar dalam lalulintas untuk pengantar pengunjungnya ke situs tersebut. untuk itu, harus pintar dalam memilih mereka yang tepat terutama dalam efisiensi dan efektifitas waktu yang anda miliki dalam mencapai sasaran yang diinginkan, karena situs yang tidak terlalu populer belum tentu akan berpengaruh besar terhadap pertumbuhanke situs yang dikelola. Apalagi juka pendaftaran situs-situs penyedia layanan pencarian tersebut dilakukan satu persatu, akan membuang waktu. Cara mudahnya, lebih baik menggunakan software pendaftar ke mesin pencari yang banyak beredar di internet, sehingga proses pendaftaran bisa dilakukan secara otomatis melalui software tersebut.
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari:
  1. Google ( http://www.google.com/ )
  2. Yahoo ( http://www.yahoo.com/ )
  3. Open Directory ( http://www.dmoz.com/ )
  4. MSN ( http://www.msn.com/ )
  5. Live ( http://www.live.com )
  6. Altavista ( http://www.altavista.com )
  7. AOL ( http://www.aol.com )
  8. Altheweb ( http://www.althweb.com )
  9. Baidu ( http://www.baidu.com )
  10. Looksmart ( http://www.looksmart.com )
  11. Solusee ( http://www.solusee.com )

Materi kelas 9:Web Browser

http://www.engineersgarage.com/sites/default/files/imagecache/Original/wysiwyg_imageupload/28714/Web-Browser1_1.jpg 

Sejarah

Penjelajah web pertama bernama bernama WorldWideWeb (tanpa spasi) diciptakan Tim Berners-Lee. Nama penjelajah tersebut kemudian diubah menjadi Nexus.[1]
Pada tahun 1993, Marc Andreessen melakukan inovasi penjelajah web dengan merilis Mosaic (kemudian Netscape), "perampan web populer pertama di dunia",[2] yang membuat sistem Internet mudah digunakan dan lebih mudah diakses oleh orang kebanyakan. Penjelajah web Andreesen memicu ledakan popularitas di Internet pada tahun 1990-an. Andreessen, pemimpin tim Musa di NCSA, segera mendirikan perusahaan sendiri, bernama Netscape, dan merilis Mosaic-yang kemudian mempengaruhi Netscape Navigator pada tahun 1994, yang dengan cepat menjadi browser yang paling populer di dunia, menguasai 90% dari semua penggunaan penjelajah web di dunia (lihat bagian penggunaan web browser).
Microsoft menanggapinya dengan menciptakan Internet Explorer pada tahun 1995, juga sangat dipengaruhi oleh Mosaic, dan memulai perang penjelajah web pertama di industri Internet. Dibundel dengan Windows, Internet Explorer memperoleh dominasi di pasar penjelajah web. Raihan penggunaan Internet Explorer memuncak dengan jumlah lebih dari 95% pada tahun 2002.[3]
Opera memulai debutnya pada tahun 1996, meskipun belum pernah mencapai penggunaan secara luas, memiliki kurang dari 2% pangsa penggunaan browser pada Februari 2012 menurut Net Applications. Versi mini Opera (Opera Mini) memberikan tambahan pangsa pasar, pada bulan April 2011 sebesar 1,1% pada penggunaan penjelajah web secara keseluruhan, tetapi terfokus pada pasar ponsel yang tumbuh cepat. Opera Mini terinstal pada lebih dari 40 juta ponsel. Opera Mini ini juga tersedia di beberapa sistem benam lain, termasuk konsol video game Nintendo Wii.
Pada tahun 1998, Netscape meluncurkan apa yang kemudian akan menjadi Mozilla Foundation dalam upaya menghasilkan browser kompetitif dengan menggunakan model perangkat lunak sumber terbuka. Penjelajah web tersebut akhirnya akan berkembang menjadi Firefox. Hingga Agustus 2011, Firefox memiliki pangsa pasar 28% penjelajah web dunia.[4]
Safari merilis versi beta pada Januari 2003. Hingga April 2011, Safari memiliki pangsa dominan untuk penjelajah web berbasis Apple, dan menguasai lebih dari 7% dari pasar penjelajah web dunia.
Pendatang baru di pasar penjelajah web adalah Google Chrome. Pertama kali dirilis pada bulan September 2008, popularitas Chrome meningkat secara signifikan dari tahun ke tahun, dengan menggandakan pangsa penggunaannya dari 8% menjadi 16% pada bulan Agustus 2011. Peningkatan ini berbanding terbalik dengan popularitas Internet Explorer yang cenderung menurun dari bulan ke bulan.[5] Pada Desember 2011, Google Chrome menyalip Internet Explorer 8 sebagai web browser yang paling banyak digunakan namun tetap lebih rendah jika dibandingkan dengan jumlah gabungan semua versi Internet Explorer yang digunakan.[6]

Fitur web dan penjelajah web

Penjelajah web bisa dibedakan lewat fitur-fitur yang mereka dukung. Penjelajah modern dan halaman web biasanya menggunakan banyak fitur dan teknik yang tidak ada pada masa-masa ANAL web. Disebabkan adanya perang Penjelajah web, fitur-fitur Web dan Penjelajah web semakin cepat dikembangkan.
Berikut daftar beberapa elemen dan fitur-fitur tersebut:
"Small-Screen Rendering" ("penampilan pada Layar-Kecil") dari Opera adalah suatu cara memformat ulang halaman web agar dapat masuk ke dalam layar yang kecil, misalnya dalam sebuah ponsel, sekaligus operasi gulung (scroll) horisontal tidak diperlukan lagi.

Penjelajah web menurut pangsa pasar


Negara-negara berdasarkan Penjelajah web yang terbanyak digunakan pada 2015. Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome.
Data berikut ini yang diperoleh onestat.com menunjukkan proporsi panguna yang menggunakan satu dari Penjelajah-Penjelajah utama. Data tersebut - yang dikumpul pada November 2004 - diperoleh dengan melihat string agen pengguna 2.000.000 pengguna yang mengunjungi berbagai situs-situs web yang berbeda di 100 negara. [1]
(Perlu diperhatikan bahwa statistik ini tidak dapat dijadikan pegangan untuk menunjukkan penggunaan sebenarnya karena adanya sesuatu yang dinamakan "pembohongan agen pengguna". Kadang-kadang Penjelajah non-IE dikonfigurasikan untuk "berbohong" mengenai identifikasi mereka agar dapat mengakses situs-situs web yang akan memblokir mereka jika hal demikian tidak dilakukan. Oleh karena itu, ada kemungkinan bahwa Internet Explorer milik Microsoft sebenarnya sedikit kurang dominan daripada angka-angka yang ditunjukkan di bawah ini)
Browser-browser berbasis Microsoft Internet Explorer: 88.9% (93.9% pada Mei 2004[2])
Versi 7.0 : 1 % dari keseluruhan
Versi 6.0: 80.95% (69.3%) dari keseluruhan
Versi 5.5: 4.18% (12.9%)
Versi 5.0: 3.66% (10.8%)
Browser-browser berbasis Mozilla (termasuk versi-versi terbaru Netscape): 7.35% (2.1%)
Mozilla Firefox 0.10 (Preview 1.0): 2.79%
Mozilla 1.x: 2.77%
Mozilla Firefox 1.0: 1.79%
Opera: 1.33%
Versi 7.x: 1.29% (1.02%)
Safari: 0.91% (0.71%)
Lightning: 0.2% (0.1,5%)
Dominasi Internet Explorer mulai jatuh dengan diperkenalkannya browser Firefox. Sejak statistik di atas dikeluarkan, Mozilla Firefox telah mengambil pangsa pasar dari IE dengan cepat, dengan jumlah penggunanya meningkat hampir dua kali lipat dalam waktu kurang dari 6 bulan.
Statistik penggunaan berbeda banyak dari suatu situs ke lainnya. Contohnya Opera mempunyai bagian hampir 20% pada Wikipedia Rusia dan Norwegia.